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Luego, si se seleccionan, los jóvenes eran elegibles para prácticas extracurriculares pagadas de 6

            meses.

            A través de este proyecto, los participantes tuvieron la oportunidad de ampliar su conocimiento del
            ecosistema  digital  y  aprender  cómo  la  web  puede  ser  una  herramienta  valiosa  para  apoyar  el

            crecimiento y la visibilidad internacional de las empresas.


            Factores motivadores


            Este proyecto  ha sido un ejemplo eficaz y eficiente de colaboración entre las instituciones y el

            sistema emprendedor basado en un modelo operativo original que integra las nuevas tecnologías y
            el trabajo directo «sobre el terreno». Pero también ha sido una oportunidad concreta para muchos

            jóvenes,  que  han  podido  adquirir  nuevos  conocimientos  y  habilidades  relacionadas  con  el

            emprendimiento  digital,  y  para  muchas  empresas  que  han  aprovechado  positivamente  esta
            oportunidad para desarrollar sus actividades a través de lo digital.


            Sitio web: http://www.crescereindigitale.it/


















































                                         Proyecto: Game ON — 2021-1-ES02-KA220-YOU-000028541                                                     30
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