Page 3 - IT_GameON_PR2_Digital Entrepreneurship_Guidelines
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Indice dei Contenuti





        Capitolo 1: Introduzione...............................................................................................................................................     3


        Capitolo 2: Concetti Teorici.......................................................................................................................................    4

          Capitolo 2.1: Imprenditorialità Digitale.............................................................................................................    4

          Capitolo 2.2: Trasformazione Digitale e Possibilità..................................................................................  6

        Capitolo 3: Strumenti per L'Imprenditorialità Digitale........................................................................  9


          Capitolo 3.1: Mentalità Imprenditoriale............................................................................................................    9

          Capitolo 3.2: Marketing Digitale............................................................................................................................    13

          Capitolo 3.3: Modelli di Business, Business Canvas,

          Business Model You per Imprenditori Digitali.............................................................................................. 16

          Capitolo 3.4: Innovazione e Imprenditorialità............................................................................................. 21

        Capitolo 4: Buone Pratiche e Casi Studio..................................................................................................... 26


          Capitolo 4.1: Buone Pratiche................................................................................................................................... 26

          Capitolo 4.2: Casi Studio........................................................................................................................................... 34

        Capitolo 5: Riferimenti............................................................................................................................................... 42


































                                Progetto: GameON - 2021-1-ES02-KA220-YOU-000028541
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