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Capitolo 1: Introduzione



            Cosa bisogna sapere su GameON


            L'alto  tasso  di  disoccupazione  giovanile  nei  paesi  dell'Unione  Europea  riflette  le  difficoltà  che  i
            giovani  incontrano  nel  trovare  un  lavoro,  specialmente  a  causa  della  crisi  di  COVID-19.

            L'imprenditorialità  è  uno  strumento  chiave  nella  lotta  alla  disoccupazione,  in  quanto  funge  da

            doppia arma. Da un lato, chi diventa imprenditore non è più disoccupato. Dall'altro, un imprenditore

            di successo può persino essere in grado di assumere dipendenti, facilitando l'accesso al lavoro per
            altri  cittadini  in  cerca  di  occupazione.  Tuttavia,  molte  volte  i  giovani  non  credono  che

            l'imprenditorialità sia una strada percorribile, perché trovano molti ostacoli per avviare con successo

            un'attività.


            Studiare il business digitale apre un intero mondo di possibilità imprenditoriali con nuove aziende e
            start-up, aumentando l’attenzione sulle tecnologie e i servizi digitali. In questo modo, acquisire

            conoscenze su questi argomenti offre ai giovani disoccupati un modo per sviluppare le proprie idee

            e la possibilità di raggiungere il successo professionale.


            GameON si propone di aiutare i giovani disoccupati a superare le principali barriere e imparare a
            diventare imprenditori. Il progetto si concentra sull'imprenditorialità digitale, riconoscendo che i

            giovani di oggi hanno un vantaggio naturale in questo settore grazie al fatto di essere nativi digitali.

            GameON offre una formazione sul business e l'imprenditorialità  digitale attraverso queste linee

            guida e attraverso l'approccio innovativo di un videogioco.

            GameON è un progetto Erasmus+ realizzato da 6 partner in 4 paesi europei (Grecia, Italia, Polonia,

            Spagna).


            A chi si rivolgono queste linee guida?







                                                                             Chiunque sia alla ricerca
                                                   Giovani interessati
                        Giovani adulti            all'imprenditorialità             di idee per
                          disoccupati                                           l'imprenditorialità
                                                        digitale
                                                                                      digitale





             Progetto: GameON - 2021-1-ES02-KA220-YOU-000028541                                                                                                       3
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