Page 6 - GameOn_PR2_Digital_Entrepreneurship_Guidelines_PL
P. 6
zatem nazywani przedsiębiorcami cyfrowymi, a powstałe firmy lub spółki nazywane są
przedsiębiorstwami cyfrowymi.
Kim jest przedsiębiorca cyfrowy?
Przedsiębiorca cyfrowy to zatem osoba, która zdecydowała się wykorzystać zasoby udostępniane przez
sieć, organizując je zgodnie z modelem biznesowym, aby stworzyć własny biznes online.
Przedsiębiorcy cyfrowi wykorzystują typowe cechy świata online i jego systemów (od sieci
społecznościowych po oprogramowanie do zarządzania, od systemów tworzenia treści po płatne
systemy promocji), aby uzyskać ogromną przewagę konkurencyjną nad bardziej tradycyjnymi typami
przedsiębiorców offline. W rzeczywistości ważne jest, aby przedsiębiorca cyfrowy miał cyfrowy sposób
myślenia o przedsiębiorczości, który obejmuje orientację przedsiębiorczą oraz zdolność do uczenia się i
rozwijania ogólnego zrozumienia technologii internetowych i mobilnych (Jafari i in., 2020) oraz innych
kanałów cyfrowych i społecznościowych.
Ogólnie rzecz biorąc, przedsiębiorczość cyfrowa zależy od technologii cyfrowych, które zmieniają się
bardzo dynamicznie i wymagają od przedsiębiorców nadążania za nowymi rozwiązaniami i ciągłego
wprowadzania innowacji (Jafari i in., 2020).
Dlaczego młodzi ludzie powinni interesować się przedsiębiorczością cyfrową?
Bezrobocie wśród młodzieży jest jednym z największych globalnych wyzwań, zaostrzonym przez
pandemię Covid-19 (MOP, 2022). Jednocześnie młodzi ludzie wykazują duże zainteresowanie
przedsiębiorczością, ale mimo to bardzo niewielu młodych ludzi pracuje w start-upach lub prowadzi
firmy (OECD/Komisja Europejska, 2021). Ważnym aspektem, który należy wziąć pod uwagę, jest to,
że młodzi ludzie, urodzeni w środowisku cyfrowym, mają przewagę konkurencyjną: są zaznajomieni
z Internetem, mediami społecznościowymi itp. i mogą łatwo poruszać się w sferze online.
Rozszerzenie możliwości zatrudnienia w gospodarce cyfrowej, któremu towarzyszą wysiłki na rzecz
podniesienia poziomu edukacji i umiejętności, może przyczynić się do formalizacji zatrudnienia
młodzieży. Rzeczywiście, gospodarka cyfrowa ma potencjał do promowania zatrudnienia młodzieży,
wraz z poziomem polityki umożliwiającym przekształcenie tego potencjału w rzeczywiste możliwości
zatrudnienia (MOP, 2022).
Projekt: Game ON - 2021-1-ES02-KA220-YOU-000028541 5