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Nome: Crescere in Digitale


            Paese: Italia


            Anno di inizio: 2015


            In corso: No, l’edizione 2022/23 sta per concludersi al momento in cui si scrive

            Descrizione della buona pratica


            Crescere  in  Digitale  è  un  progetto  realizzato  da  Unioncamere  (Unione  Italiana  delle  Camere  di

            Commercio, Industria, Artigianato e Agricoltura) in partnership con Google, promosso da ANPAL
            (Agenzia Nazionale Politiche Attive del Lavoro) e dal Ministero del Lavoro e delle Politiche Sociali.

            L'obiettivo è promuovere, attraverso l'acquisizione di competenze digitali, l'occupabilità dei giovani

            che non studiano o non lavorano e investire nelle loro competenze per accompagnare le imprese

            nel mondo digitale.

            La  prima  edizione  del progetto  è  stata  lanciata  nel  2015, e  nel  2022-2023  c'è  stata  la  seconda
            edizione: dalla prima edizione, oltre 147.600 persone si sono iscritte, e più di 3000 giovani hanno

            trovato il loro percorso professionale attraverso il progetto.

            Gli obiettivi principali del progetto erano: potenziare le competenze digitali dei giovani e facilitare il
            loro ingresso nel mondo del lavoro, e consolidare il percorso di innovazione digitale delle imprese

            attraverso gli stage dei giovani digitalizzatori.

            Per tutti i partecipanti (giovani dai 18 ai 29/30 anni), il progetto prevedeva un corso MOOC online,

            offerto da Google, composto da 25 capitoli, per un totale di 98 moduli e 50 ore di lezioni, esempi

            pratici e casi di studio su tecniche e strumenti digitali per le imprese, come gestione dei social media,
            web marketing, industria 4.0, cloud, trasformazione digitale, video marketing, ecc.

            Dopo aver superato il test, i giovani idonei potevano essere chiamati a partecipare a workshop di

            formazione sul campo (di gruppo e individuali) dove potevano entrare in contatto con il mondo delle
            imprese  idonee  e  invitate.  Si  trattava  sia  di  sessioni  di formazione di  gruppo,  organizzate  dalle

            strutture delle Camere di commercio territoriali, volte a migliorare le conoscenze e le competenze

            tecniche  del  giovane  candidato,  sia  di  sessioni  di  formazione  individuale  per  l'orientamento  al

            lavoro.
            Successivamente, se selezionati, i giovani potevano accedere a tirocini extracurriculari retribuiti

            della durata di 6 mesi.




             Progetto: GameON - 2021-1-ES02-KA220-YOU-000028541                                                                                                       28
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