Page 25 - GameOn_PR2_Digital_Entrepreneurship_Guidelines_PL
P. 25
Wybór rozwiązania Ocena i omówienie proponowanych pomysłów, biorąc pod uwagę ich
wykonalność, wpływ i zgodność z opisem problemu.
Opracowanie Zaprojektowanie i zbudowanie prototypu lub weryfikacji koncepcji
prototypu w celu zademonstrowania proponowanego rozwiązania
Przygotowanie Stworzenie zwięzłej i atrakcyjnej prezentacji przedstawiającej problem,
oferty rozwiązanie i opracowany prototyp.
Ułatwienie Zachęcanie do współpracy, krytycznego myślenia i kreatywności
współpracy w każdej grupie.
Zapewnienie Odpowiadanie na pytania i udzielanie wskazówek uczestnikom w razie
wskazówek potrzeby.
i wsparcia
Prezentacje grupowe Zapytanie każdej z grup o przedstawienie swojego problemu,
i informacje zwrotne rozwiązania i prototypu, a następnie sesja informacji zwrotnych
i dyskusja.
Głosowanie i Ułatwienie procesu głosowania lub oceniania w celu wyróżnienia
rozpoznawanie wyjątkowych rozwiązań w oparciu o wcześniej określone kryteria (np.
innowacyjność, wykonalność, wpływ).
Refleksja i dyskusja Zakończenie aktywności grupową sesją refleksji, umożliwiającą
uczestnikom podzielenie się zdobytą wiedzą, spostrzeżeniami
i doświadczeniami podczas symulacji hackathonu.
Jak korzystać z Miro? Narzędzie do myślenia projektowego
Miro to darmowa, łatwa tablica online zaprojektowana, aby pomóc ludziom współpracować
z innymi w dowolnym miejscu i czasie. Miro proponuje różne szablony, które dają możliwość wyboru
sposobu pracy z zespołem. Wystarczy otworzyć nowy plik i udostępnić link, aby każdy mógł
współpracować z tablicą. To narzędzie jest przydatne, jeśli chcesz przeprowadzić burzę mózgów
online, udokumentować spotkanie, pokazać coś lub zarządzać przepływem pracy typu Agile.
Projekt: Game ON - 2021-1-ES02-KA220-YOU-000028541 24